科学忍者隊 ガッチャマン
      
      基本仕様
      
        
        
        
          
            | 設定 | 
            BIG合成 | 
            REG合成 | 
            機械割 | 
           
          
            | 1 | 
            1/388 | 
            1/1310 | 
            96.3% | 
           
          
            | 2 | 
            1/368 | 
            99.7% | 
           
          
            | 3 | 
            1/364 | 
            101.0% | 
           
          
            | 4 | 
            1/358 | 
            104.4% | 
           
          
            | 5 | 
            1/349 | 
            108.7% | 
           
          
            | 6 | 
            1/345 | 
            117.4% | 
           
        
       
       
      
        
        
        
          
            | ボーナスの種類 | 
            ボーナス終了条件 | 
            純増 | 
           
          
            | BIG | 
            346枚以上の払い出し | 
            約310枚 | 
           
          
            | REG | 
            12Gor8回入賞 | 
            約100枚 | 
           
        
       
       
      ガッチャマンタイム(AR)
      
        - 赤7・青7/BIG後は500GのARに突入
 
        - 左リール赤7BIG時は150GのARに突入
 
        - リプレイ確率が大幅にUP
 
       
      AR終了条件
      
      AR消化手順
      
        - 演出無し・・・適当打ち
 
             
         
        - 小役ナビ・・・チェリー目押し
 
             
         
        - DANGER・・・1枚役を回避
 
       
       
  AR中はリプレイ成立時の75%でキャラが一人追加される、10人集まるとAT50Gに当選。 
  (AR中にボーナスが成立した場合はボーナス終了後にATに突入) 
 
  ただし、小役が成立した場合は、0人に戻る(たまに戻らない場合もあり) 
G−ZONE(AT)
突入条件
  - REG中に15枚役成立
 
       
   
  - 通常時15枚役成立後3G以内に赤/青チェリー入賞
 
       
   
  - AR中のミニゲームに成功(当選時はAR消化後に突入)
 
 
  AT中は、2種類あるチェリーの色をナビすることで、コイン持ちを大幅にUPさせる。 
設定推測要素
  -  設定6はハイパーBIGの出現率が高い 
 
       
   
  -  高設定ほどノーマルBIGの出現率が低い
 
 
通常時の打ち方
逆押しで消化
  最初に狙う絵柄・・・・枠上にBAR絵柄を狙う  
  - 中段にBARが停止・・・・残りリールに1枚役を狙う
 
       
   
  - その他は左→中リールの順でフリー打ち でOK 
 
 
GT中パンク回避打法
  - 「DANGER」ナビ発生時は1枚役成立の合図
 
       
   
  - 各リールに7絵柄を狙ってパンクを回避
 
   
  
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