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パチスロ 勝ちたいネン

科学忍者隊 ガッチャマン

基本仕様
設定 BIG合成 REG合成 機械割
1 1/388 1/1310 96.3%
2 1/368 99.7%
3 1/364 101.0%
4 1/358 104.4%
5 1/349 108.7%
6 1/345 117.4%

ボーナスの種類 ボーナス終了条件 純増
BIG 346枚以上の払い出し 約310枚
REG 12Gor8回入賞 約100枚

ガッチャマンタイム(AR)
  • 赤7・青7/BIG後は500GのARに突入
  • 左リール赤7BIG時は150GのARに突入
  • リプレイ確率が大幅にUP
AR終了条件
  • 規定プレイ数消化

  • ボーナス成立
  • 1枚役入賞
AR消化手順
  • 演出無し・・・適当打ち

  • 小役ナビ・・・チェリー目押し

  • DANGER・・・1枚役を回避

  AR中はリプレイ成立時の75%でキャラが一人追加される、10人集まるとAT50Gに当選。
  (AR中にボーナスが成立した場合はボーナス終了後にATに突入)

  ただし、小役が成立した場合は、0人に戻る(たまに戻らない場合もあり)
G−ZONE(AT)
突入条件
  • REG中に15枚役成立

  • 通常時15枚役成立後3G以内に赤/青チェリー入賞

  • AR中のミニゲームに成功(当選時はAR消化後に突入)

  AT中は、2種類あるチェリーの色をナビすることで、コイン持ちを大幅にUPさせる。

設定推測要素
  • 設定6はハイパーBIGの出現率が高い

  • 高設定ほどノーマルBIGの出現率が低い
通常時の打ち方
逆押しで消化

  最初に狙う絵柄・・・・枠上にBAR絵柄を狙う

  1. 中段にBARが停止・・・・残りリールに1枚役を狙う

  2. その他は左→中リールの順でフリー打ち でOK
GT中パンク回避打法
  1. 「DANGER」ナビ発生時は1枚役成立の合図

  2. 各リールに7絵柄を狙ってパンクを回避